スロット0リorg 各エポックの最初のスロット(スロット0)で発生するブロックのリorg。他のスロットと比較して発生頻度が高く、エポック遷移に伴う処理の遅延やブロック伝播の問題が主な原因とされる。 関連用語 epoch boundary attestation deadline 元の表記(英語) (なし)